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游戏世界中,玩家具有双等级。
实战等级,即是玩家的人物等级,现在玩家中最高等级是39级。
只有当等级相差10级以上,且阅历等级亦高于对手一个境界时,才会出现威压,即等级压制。
所以同段之间,等级并不能说明实力。
阅历等级,是指玩家在江湖中行走江湖时的见闻等级,发生的点点滴滴都会增加阅历,阅历等级又可分为以下11个境界。
初出茅庐初入江湖驾轻就熟略有小成融会贯通登堂入室出尘脱俗博古通今返璞归真震古烁今??
阅历等级将在一定水准上,影响实战等级的提升速度。
武学等级:
东大陆武学等级:初始小成大成圆满
分别对应
西大陆技能等级:学徒掌握专家大师
NPC境界:
东大陆:根据内息不同,施展武学之时内力外显颜色不同。
赤橙黄绿青蓝紫无色
其中不入流亦为无色
西大陆:同级之间,称号每高一阶实力翻倍。
普通精英首领白银黄金黑铁圣者
生活技能等级:
学徒师大师宗师封号
丹青天下修士体系:
引气入体凝气入道开元锻脉转脉易经紫府玄丹分海辟山陨天彻地涅槃入圣轮回九转悟道归星化真合道??
武道九境:
初武之境易筋之境锻骨之境窥元之境通识之境三魂命转六魄贯通须弥神海???
下清界体系:
中原武道:四品之下相差不大,只以内息强弱划分,功法外物之差距皆可逆转战局。
九品初窥八品玄兵七品入鞘六品元灵五品化气四品身意三品玄罡二品临天
三品之上可转修其他体系,
西疆奇术:
三品祭酒二品神君一品??
南疆蛊族:
三品巫王二品蛊灵一品??
阵师:
三品鬼谋二品玄机一品??
深门:
三品金刚二品菩萨一品??
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